Profundidad del mar del mundo

Geografía

Profundidad del mar del mundo

Por 3D4Kids

Imágenes

Información del modelo 3D

Technology:

Material:

Sizes:

Precisión:

Resistencia:

Tiempo de impresión:

Número de piezas:

1 (earth_topo_whole_globe)

Resumen

 La lección trata sobre el diseño e impresión de un globo 3D con fondo marino para comprender la profundidad de los océanos, su ubicación. También servirá para comprender las técnicas de impresión 3D.

Objetivos de aprendizaje

Los alumnos también tendrán que ser capaces de:

– Diseñar la profundidad del mar con el programa de impresión 3D adecuado

– Identificar la diferente posición y profundidad de los océanos.

– Crear en su mente un mapa mental del mundo.

– Conocer y ubicar la posición geográfica correcta y la profundidad del mar (su estructura territorial, diversidad)

– Utilizar modelos interpretativos de las estructuras de profundidad del mar del globo, en relación con el medio ambiente.

– Usar archivo de impresión 3D

– Aprender técnicas de impresión 3D

– Crear e imprimir un globo 3D

Preparación del profesor

Preparación sobre la clase guiada en el aula. Desarrollo de ejercicios teóricos que se implementarán durante la clase para que la clase sea lo más interactiva posible.

Explicación del profesor

– Introducir el tema y el objetivo (el globo y su transformación a lo largo de los años)

– Explicar lo básico del programa 3D para usar

– Diseño guiado del mapa 3D

– Explicar cómo guardar el archivo y cómo exportarlo al formato adecuado (para obtener las especificaciones del socio técnico)

– Explicar lo básico sobre la impresión 3D

– Mostrar cómo obtener el código para imprimir

– Explicar cómo preparar la impresora 3D para nuevos trabajos.

Actividad estudiantes / Pasos

– Diseñar la profundidad del mar del mundo

– Guardar y exportar al formato adecuado

– Seleccionar la configuración adecuada para imprimir el globo 3D (para obtener las especificaciones del socio técnico)

– Probar el diseño

– Participar en el ejercicio propuesto por los profesores.

Información General

Edad de los estudiantes

14/16

Habilidades necesarias

Duración

Individual/Groups

Group

Materiales

Filamentos

Herramientas

Espátula, pegamento, lápices, hojas, regla, computadora, programa de modelado, programa de impresión 3D

Software

Autodesk Maya, Adobe Photoshop

Información de la Licencia

Nombre de la licencia:

Atribución 4.0 Internacional (CC BY 4.0)

Detalles de la licencia:

Usted es libre de:

Compartir — copiar y redistribuir el material en cualquier medio o formato
Adaptar — remezclar, transformar y construir a partir del material
para cualquier propósito, incluso comercialmente.

Bajo los siguientes términos:

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